CCR WIKI / 06
Progressão
Ganhe experiência ao forjar, abra mais espaço e acompanhe o avanço da sua coleção.
Níveis
Forjar relíquias dá experiência conforme a tabela de recompensas. Renovar a reserva não dá experiência. A barra indica o progresso dentro do nível atual.
O nível máximo da demo atual é 30. São necessários 400 pontos de experiência acumulada para chegar ao nível 2. Cores mais raras dão mais experiência ao forjar, mas completar conjuntos comuns também permite avançar com regularidade.
Recompensas dos níveis 1–40
O nível 1 mostra os recursos iniciais do cadastro: 100 de ouro, 50 gemas e 8 espaços em cada área, mão, reserva e cofre. O máximo inicial de energia normal é 1. Esses recursos não são entregues de novo ao subir de nível.
Do nível 2 ao 40, cada linha mostra o que você recebe ao alcançar aquele nível. As recompensas das linhas não são acumuladas. Cada avanço recarrega a energia normal até o novo máximo, sem repor a energia de presente de contas novas. A experiência acumulada é o total necessário para chegar ao nível.
O nível máximo da demo continua sendo 30. Os níveis 31–40 aparecem para mostrar a configuração completa, mas ainda não estão disponíveis na demo. Quando o servidor liberar esses níveis, suas recompensas serão concedidas uma vez ao subir.
A nova regra de leilões começa com 10 cartas anunciadas ao mesmo tempo. O nível 20 acrescenta 5 espaços, chegando a 15, e o nível 40 acrescenta outros 5, chegando a 20. Eles se somam às recompensas do nível. A regra requer a atualização correspondente. O limite atual continua sendo 10, e a ampliação do nível 40 depende da liberação desse nível.
| Nível | Experiência acumulada necessária | Ouro | Gemas | Espaços de recompensa | Energia normal | Limite de leilões |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100 | 50 | Recursos iniciais | — | 10 (inicial) |
| 2 | 400 | 50 | 5 | Mão +1 | 2/2 (recarga completa) | — |
| 3 | 900 | 50 | 5 | Reserva +1 | 3/3 (recarga completa) | — |
| 4 | 1.400 | 50 | 5 | Mão +1 | 4/4 (recarga completa) | — |
| 5 | 2.100 | 30 | 3 | Cofre +1 | 5/5 (recarga completa) | — |
| 6 | 3.000 | 30 | 3 | Mão +1 | 6/6 (recarga completa) | — |
| 7 | 4.100 | 30 | 3 | Reserva +1 | 7/7 (recarga completa) | — |
| 8 | 5.400 | 50 | 5 | Mão +1 | 8/8 (recarga completa) | — |
| 9 | 7.000 | 50 | 5 | Mão +1 | 9/9 (recarga completa) | — |
| 10 | 8.900 | 50 | 5 | Reserva +1 | 10/10 (recarga completa) | — |
| 11 | 11.100 | 50 | 5 | Mão +1 | 11/11 (recarga completa) | — |
| 12 | 13.600 | 50 | 5 | Cofre +1 | 12/12 (recarga completa) | — |
| 13 | 16.400 | 50 | 5 | Mão +1 | 13/13 (recarga completa) | — |
| 14 | 19.500 | 50 | 5 | Reserva +1 | 14/14 (recarga completa) | — |
| 15 | 23.000 | 50 | 5 | Mão +1 | 15/15 (recarga completa) | — |
| 16 | 26.900 | 50 | 5 | Mão +1 | 16/16 (recarga completa) | — |
| 17 | 31.200 | 50 | 5 | Reserva +1 | 17/17 (recarga completa) | — |
| 18 | 36.000 | 50 | 5 | Cofre +1 | 18/18 (recarga completa) | — |
| 19 | 41.300 | 50 | 5 | Mão +1 | 19/19 (recarga completa) | — |
| 20 | 47.200 | 50 | 5 | Mão +1 | 20/20 (recarga completa) | +5 (15 no total) |
| 21 | 53.700 | 50 | 5 | Reserva +1 | 21/21 (recarga completa) | — |
| 22 | 60.800 | 50 | 5 | Mão +1 | 22/22 (recarga completa) | — |
| 23 | 68.600 | 50 | 5 | Cofre +1 | 23/23 (recarga completa) | — |
| 24 | 77.100 | 50 | 5 | Mão +1 | 24/24 (recarga completa) | — |
| 25 | 86.400 | 50 | 5 | Reserva +1 | 25/25 (recarga completa) | — |
| 26 | 96.500 | 50 | 5 | Mão +1 | 26/26 (recarga completa) | — |
| 27 | 107.500 | 50 | 5 | Mão +1 | 27/27 (recarga completa) | — |
| 28 | 119.400 | 50 | 5 | Reserva +1 | 28/28 (recarga completa) | — |
| 29 | 132.300 | 50 | 5 | Cofre +1 | 29/29 (recarga completa) | — |
| 30 | 146.300 | 50 | 5 | Mão +1 | 30/30 (recarga completa) | — |
| Nível | Experiência acumulada necessária | Ouro | Gemas | Espaços de recompensa | Energia normal | Limite de leilões |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 161.500 | 50 | 5 | Mão +1 | 31/31 (recarga completa) | — |
| 32 | 177.900 | 50 | 5 | Cofre +1 | 32/32 (recarga completa) | — |
| 33 | 195.600 | 50 | 5 | Mão +1 | 33/33 (recarga completa) | — |
| 34 | 214.700 | 50 | 5 | Mão +1 | 34/34 (recarga completa) | — |
| 35 | 235.300 | 50 | 5 | Mão +1 | 35/35 (recarga completa) | — |
| 36 | 257.500 | 50 | 5 | Cofre +1 | 36/36 (recarga completa) | — |
| 37 | 281.500 | 50 | 5 | Mão +1 | 37/37 (recarga completa) | — |
| 38 | 307.500 | 50 | 5 | Mão +1 | 38/38 (recarga completa) | — |
| 39 | 335.700 | 50 | 5 | Mão +1 | 39/39 (recarga completa) | — |
| 40 | 366.300 | 50 | 5 | Mão +1 | 40/40 (recarga completa) | +5 (20 no total) |
Desbloqueios
Subir de nível aumenta o máximo de energia normal, dá ouro e gemas e, em determinados níveis, amplia a mão, a reserva ou o cofre. As recompensas de cada nível são concedidas uma única vez. Os recursos iniciais não são entregues de novo ao subir de nível.
O nível também determina quantos conjuntos você pode ver a cada dia. A tabela mostra as faixas da demo atual. Consulte «Conjuntos do dia» no jogo para ver os disponíveis. A partir do nível 5, aparecem conjuntos que voltam.
| Nível do jogador | Conjuntos disponíveis |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2–4 | 3 |
| 5–9 | 4 |
| 10–19 | 5 |
| 20–29 | 6 |
| 30 | 7 |
Classificação
A classificação de coleções usa indicadores como poder astral, número de relíquias e ouro. O poder astral soma as contribuições das relíquias válidas que você tem, inclusive as repetidas.
As relíquias pendentes no correio só contam quando você as resgata. A classificação e suas opções de visualização dependem da versão do cliente. Ela serve para consultar o progresso da coleção e não representa um ranque de PvP.