CCR WIKI / 06
Progression
Gagnez de l’expérience en forgeant, agrandissez votre espace de collection et suivez vos progrès.
Niveaux
La forge de reliques rapporte l’expérience indiquée dans le tableau des récompenses. Renouveler la réserve ne donne pas d’expérience. La jauge d’expérience indique uniquement votre progression au sein du niveau actuel.
Le niveau maximal de la démo actuelle est de 30. Il faut cumuler 400 points d’expérience pour atteindre le niveau 2. Forger des reliques de rareté supérieure rapporte plus d’expérience, et compléter régulièrement des ensembles communs permet aussi de progresser à un rythme constant.
Récompenses de progression des niveaux 1 à 40
La ligne du niveau 1 indique les ressources reçues à la création du compte. Vous commencez avec 100 pièces d’or, 50 gemmes, 8 places dans la main, 8 dans la réserve et 8 dans le coffre. Le plafond d’endurance normale est de 1 point. Ces ressources ne peuvent pas être réclamées de nouveau comme récompenses de niveau.
Chaque ligne des niveaux 2 à 40 indique les nouvelles récompenses attribuées lorsque vous atteignez ce niveau. À chaque gain de niveau, votre endurance normale remonte jusqu’à son nouveau plafond. L’endurance offerte une seule fois aux nouveaux comptes ne se recharge pas. L’expérience cumulée est le total nécessaire pour atteindre le niveau indiqué.
Le niveau maximal de la démo actuelle reste fixé à 30. Les niveaux 31 à 40 figurent pour présenter la progression complète et ne sont pas encore accessibles dans la démo. Une fois ces niveaux ouverts sur le serveur, leurs récompenses seront attribuées une seule fois en atteignant chacun d’eux.
La nouvelle règle permet de mettre en vente 10 cartes simultanément au départ. Au niveau 20, vous gagnez 5 places pour un total de 15. Au niveau 40, vous gagnez encore 5 places pour un total de 20. Ces places s’ajoutent aux autres récompenses des niveaux concernés. La règle prendra effet avec la mise à jour correspondante du jeu. En ligne, la limite reste de 10 cartes. L’extension du niveau 40 nécessite aussi l’ouverture de la progression complète.
| Niveau | Expérience totale requise | Or | Gemmes | Places gagnées | Endurance normale | Limite de mise en vente |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100 | 50 | Ressources de départ | — | 10 (au départ) |
| 2 | 400 | 50 | 5 | Main +1 | 2/2 (recharge complète) | — |
| 3 | 900 | 50 | 5 | Réserve +1 | 3/3 (recharge complète) | — |
| 4 | 1 400 | 50 | 5 | Main +1 | 4/4 (recharge complète) | — |
| 5 | 2 100 | 30 | 3 | Coffre +1 | 5/5 (recharge complète) | — |
| 6 | 3 000 | 30 | 3 | Main +1 | 6/6 (recharge complète) | — |
| 7 | 4 100 | 30 | 3 | Réserve +1 | 7/7 (recharge complète) | — |
| 8 | 5 400 | 50 | 5 | Main +1 | 8/8 (recharge complète) | — |
| 9 | 7 000 | 50 | 5 | Main +1 | 9/9 (recharge complète) | — |
| 10 | 8 900 | 50 | 5 | Réserve +1 | 10/10 (recharge complète) | — |
| 11 | 11 100 | 50 | 5 | Main +1 | 11/11 (recharge complète) | — |
| 12 | 13 600 | 50 | 5 | Coffre +1 | 12/12 (recharge complète) | — |
| 13 | 16 400 | 50 | 5 | Main +1 | 13/13 (recharge complète) | — |
| 14 | 19 500 | 50 | 5 | Réserve +1 | 14/14 (recharge complète) | — |
| 15 | 23 000 | 50 | 5 | Main +1 | 15/15 (recharge complète) | — |
| 16 | 26 900 | 50 | 5 | Main +1 | 16/16 (recharge complète) | — |
| 17 | 31 200 | 50 | 5 | Réserve +1 | 17/17 (recharge complète) | — |
| 18 | 36 000 | 50 | 5 | Coffre +1 | 18/18 (recharge complète) | — |
| 19 | 41 300 | 50 | 5 | Main +1 | 19/19 (recharge complète) | — |
| 20 | 47 200 | 50 | 5 | Main +1 | 20/20 (recharge complète) | +5 (15 au total) |
| 21 | 53 700 | 50 | 5 | Réserve +1 | 21/21 (recharge complète) | — |
| 22 | 60 800 | 50 | 5 | Main +1 | 22/22 (recharge complète) | — |
| 23 | 68 600 | 50 | 5 | Coffre +1 | 23/23 (recharge complète) | — |
| 24 | 77 100 | 50 | 5 | Main +1 | 24/24 (recharge complète) | — |
| 25 | 86 400 | 50 | 5 | Réserve +1 | 25/25 (recharge complète) | — |
| 26 | 96 500 | 50 | 5 | Main +1 | 26/26 (recharge complète) | — |
| 27 | 107 500 | 50 | 5 | Main +1 | 27/27 (recharge complète) | — |
| 28 | 119 400 | 50 | 5 | Réserve +1 | 28/28 (recharge complète) | — |
| 29 | 132 300 | 50 | 5 | Coffre +1 | 29/29 (recharge complète) | — |
| 30 | 146 300 | 50 | 5 | Main +1 | 30/30 (recharge complète) | — |
| Niveau | Expérience totale requise | Or | Gemmes | Places gagnées | Endurance normale | Limite de mise en vente |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 161 500 | 50 | 5 | Main +1 | 31/31 (recharge complète) | — |
| 32 | 177 900 | 50 | 5 | Coffre +1 | 32/32 (recharge complète) | — |
| 33 | 195 600 | 50 | 5 | Main +1 | 33/33 (recharge complète) | — |
| 34 | 214 700 | 50 | 5 | Main +1 | 34/34 (recharge complète) | — |
| 35 | 235 300 | 50 | 5 | Main +1 | 35/35 (recharge complète) | — |
| 36 | 257 500 | 50 | 5 | Coffre +1 | 36/36 (recharge complète) | — |
| 37 | 281 500 | 50 | 5 | Main +1 | 37/37 (recharge complète) | — |
| 38 | 307 500 | 50 | 5 | Main +1 | 38/38 (recharge complète) | — |
| 39 | 335 700 | 50 | 5 | Main +1 | 39/39 (recharge complète) | — |
| 40 | 366 300 | 50 | 5 | Main +1 | 40/40 (recharge complète) | +5 (20 au total) |
Déblocages
Monter de niveau augmente le plafond d’endurance normale et rapporte de l’or et des gemmes. Certains niveaux ajoutent aussi des places dans la main, la réserve ou le coffre. Les récompenses de niveau sont attribuées une seule fois. Les ressources du départ ne sont pas attribuées de nouveau en montant de niveau.
Votre niveau détermine aussi le nombre d’ensembles visibles chaque jour. Le tableau ci-dessous donne les paliers de la démo actuelle. Consultez « Ensembles du jour » pour connaître les ensembles disponibles au tirage. À partir du niveau 5, des ensembles déjà parus rejoignent la liste.
| Niveau du joueur | Nombre d’ensembles visibles |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2–4 | 3 |
| 5–9 | 4 |
| 10–19 | 5 |
| 20–29 | 6 |
| 30 | 7 |
Classements
Les classements de collection s’appuient entre autres sur la puissance astrale, le nombre de reliques possédées et l’or. Pour calculer la puissance astrale, chaque relique valide actuellement possédée compte individuellement, y compris les doublons.
Les reliques reçues par courrier entrent dans les statistiques de collection une fois réclamées. L’accès aux classements et à leurs différentes vues dépend de la version du client. Les classements de CCR servent uniquement à suivre la progression de votre collection.