CCR WIKI / 03

Relikte

Schmiede passende Kartensätze, vergleiche die Belohnungen der sechs Farben und erfahre, wie sich die Astralkraft deines Museums berechnet.

Schmieden

Wähle auf deiner Hand oder im Tresor die Karten Nr. 1–5 derselben Serie, desselben Kartensatzes und derselben Farbe und bestätige das Schmieden. Ein vollständiger Satz bleibt erhalten, bis du ihn erfolgreich schmiedest. Dabei werden die fünf Karten verbraucht und ein Relikt entsteht.

Der Server bestätigt das Ergebnis und die Belohnungen. Ist bei einem Kartensatz die serverweite Auflage einer limitierten Farbe ausgeschöpft, kann das Relikt die nächstniedrigere Farbe mit verfügbarer Auflage erhalten. Die Belohnungen richten sich nach der endgültigen Farbe. Prüfe das tatsächliche Ergebnis, da die Farbe der eingesetzten Karten keine Garantie ist.

Schmiedebelohnungen und Astralkraft

Die Tabelle zeigt, welche Belohnungen du für jedes erfolgreich geschmiedete Relikt erhältst. Maßgeblich ist die endgültige Farbe des Relikts. Die fünf Karten werden beim Schmieden verbraucht. Jede Farbe hat eigene Belohnungen. Belohnungen niedrigerer Stufen werden nicht dazugerechnet.

Die Astralkraft ist eine Kennzahl für deine Sammlung. Sie gibt keine Kampfstärke an. Jedes gültige Relikt in deinem aktuellen Besitz zählt einzeln, auch wenn du es mehrfach hast. Fünf weiße Relikte bringen zum Beispiel 5 Punkte. Erfahrung, Gold, Edelsteine und Tresorplätze erhältst du beim Schmieden. Die Astralkraft richtet sich nach deinen aktuell vorhandenen Relikten.

Belohnungen für jedes erfolgreich geschmiedete Relikt
FarbeErfahrungGoldEdelsteineTresorplätzeAstralkraft
Weiß1001001
Grün20010002
Blau300100005
Violett50020010120
Orange1.0005001005100
Schwarz2.0001.000200101.000

Seltenheit

Für Relikte gelten dieselben sechs Farben wie für Karten, von gewöhnlichem Weiß bis zu ultimativem Schwarz. Die Obergrenze gilt für den gesamten Server und wird für jeden Kartensatz und jede Farbe getrennt berechnet. Pro Kartensatz gibt es höchstens ein schwarzes Relikt.

Weiße Relikte sind unbegrenzt. Die Obergrenzen der übrigen Farben stehen in der Tabelle. Limitierte violette, orangefarbene und schwarze Relikte tragen außerdem eine öffentliche Sammlungsnummer. Die aktuelle Verfügbarkeit siehst du im Spiel. Die Tabelle zeigt die maximale Auflage.

Serverweite Relikt-Obergrenzen je Kartensatz und Farbe
FarbeSeltenheitMaximale Anzahl Relikte je Kartensatz
WeißGewöhnlichUnbegrenzt
GrünUngewöhnlich1.000.000
BlauSelten30.000
ViolettEpisch900
OrangeLegendär30
SchwarzUltimativ1

Sammlung

Dein Museum zeigt die von dir geschmiedeten Relikte. Du kannst sie nach Thema und Farbe durchsehen. Als langfristiges Ziel kannst du alle Relikte einer Serie, einer Farbe oder eines Lieblingsthemas sammeln.

Die Astralkraft ist die Summe der Beiträge aller gültigen Relikte in deinem aktuellen Besitz. Mehrere Exemplare zählen einzeln. Relikte, die du nicht mehr besitzt, tragen nichts mehr bei. Relikte im Postfach gehen erst nach dem Abholen in die Museumsstatistik ein. Die Astralkraft dient als zusätzliche Kennzahl für deine Sammlung und hat keine Bedeutung für Kämpfe.

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